SCOREIADUELS

LE DILEMME DU DRAGON / WARDEN

Un pas de plus.

À cet instant, qu’auriez-vous fait ?

Observez. Choisissez. Découvrez son prochain mouvement.

AVANT VOTRE CHOIXCarte disponible
ASTRAAprès 16 actions · carte partielle

La brume désigne l’inconnu. Seuls les murs découverts sont dessinés : une absence de mur ne garantit pas un passage. Décor artistique ; ce n’est pas une image reçue par l’IA.

À VOUS DE DÉCIDER

Quel prochain pas ?

La mission : prendre l’or et revenir au camp. Le dragon est éveillé. Vous n’avez pas encore le trésor.

16actions enregistrées
0impact avant le choix
3 / 5sceaux atteints
01

Le dernier essai vers la droite a révélé un mur. Le chevalier se trouve en [4,4].

02

Un signal d’éveil a été reçu près de [4,4]. C’est un indice passé, pas la position actuelle du dragon.

Les trois directions proposées dans l’observation de l’agent. Elles suivent la carte, pas l’orientation de votre caméra.

Chargement de l’observation…

Votre choix ne commande pas une partie. Il précède la révélation d’un événement historique. Aucun compte, aucun classement.

Examiner les observations disponibles

Vue simplifiée des informations de jeu reçues jusqu’ici. Les coordonnées sont [ligne, colonne], de 0 à 7. La brume n’est pas un mur. Le journal ci-dessous ne prétend pas reconstituer le contexte complet de la conversation.